jeu video

ESport : l’avantage compétitif de la data et de l’IA

L’e-sport comme le sport traditionnel ne peuvent échapper à ces nouveaux enjeux sociétaux. La performance, inhérente à de nombreuses activités physiques et sportives, s’explicite déjà depuis très longtemps aux yeux de tous. Et rien n’est plus efficace que la mesure impartiale chiffrée qui permet la comparabilité dans le temps. La mesure statistique de la performance permet de dégager dans le temps des normes, des moyennes, des écarts types, organisateurs de la pratique sportive (Code de pointage, indicateur de compétences, grille de cotation). L’élévation d’un athlète vers le haut niveau repose sur sa capacité à mieux gérer et comprendre ces données, ce qu’il a fait et ce qu’il doit faire dans un contexte donné pour être le meilleur. Comme le souligne [Kevin Jerries], Data Analyst chez Stats Perform, « une bonne maîtrise de la data permet de développer un avantage compétitif » certain.

Enorme aveu d’échec: Google ferme son studio de jeux vidéo Stadia

Google a annoncé lundi qu’il fermait son propre studio de jeux vidéo, laissant aux éditeurs indépendants le soin de produire de nouveaux titres pour Stadia, sa plateforme de jeux sur le cloud (informatique à distance). Le géant des technologies a lancé fin 2019 Stadia, un service qui permet de jouer à distance à des jeux de même qualité que sur des consoles, sans avoir besoin de les télécharger ou d’acheter des équipements coûteux.
Xbox Series X

Prix et date de sortie, tout sur les Xbox Series X

Pour les consommateurs américains, débourser des centaines de dollars d'un coup d'un seul ne sera pas le seul moyen de se procurer ces nouvelles machines, puisque Microsoft reconduira bien évidemment son offre Xbox All Access. Cette dernière permet de regrouper en un seul paiement mensuel, avec engagement de deux ans, un abonnement Xbox Game Pass Ultimate (qui inclut depuis peu l'accès au jeu sur mobile en cloud gaming) et l'achat à crédit d'une console. Windows Central dit là encore savoir que les mensualités s'éléveront à 25 $ pour la Xbox Series S, et 35 $ pour la Xbox
dernière saison de Koh-Lanta

Bientôt Koh-Lanta en jeu vidéo

L'émission produite par ALP et présentée par l'impayable Denis Brogniart depuis 2001, véritable caron d'audience pour TF1 à chaque diffusion, avait déjà eu les honneurs de transpositions en 2008 et 2009 sur Nintendo DS et Wii par Mindscape, et en 2012 sur 3DS, smartphones et tablettes par Big Ben Interactive.

Évènements à venir

Résumé de la politique de confidentialité

Ce site utilise des cookies afin que nous puissions vous fournir la meilleure expérience utilisateur possible. Les informations sur les cookies sont stockées dans votre navigateur et remplissent des fonctions telles que vous reconnaître lorsque vous revenez sur notre site Web et aider notre équipe à comprendre les sections du site que vous trouvez les plus intéressantes et utiles.